Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
14:13 

Helvene: Вот как ты думаешь. Что вы, как игроки, немедленно сделаете с персонажем по имени Зергио?
Тенгро: Обзовем Зергом. И будем спрашивать про количество жвал.
Helvene: Про жвалы я как-то не подумала, а зря.
Тенгро: Кто читал Буджолд в плохом переводе - те еще могут подкалывать карьерой принца. Там принца Серга Форбарру перевели как Зерга Форбарру.
Helvene: LOL. Just lol.
Тенгро: А в каком-то из переводов Сальваторе (как раз в том, который я читал!) “дроу” перевели как “дров”. “Мезоберранзан, царство дровов"
Helvene: Что темные эльфы все дрова - это давно известный факт. Интеллект соответствует.

@темы: ролевое, made my day

21:44 

Тем временем, нам выдали форум. Мне очень хотелось назвать третью часть кампании Escape Velocity, но педантичность пересилила и общими илами подобрали на русском заголовок благозвучнее. Ностальгия по первому варианту названия осталась в урле.

Еще в рамках подготовки к игре я проапдейтила карту, пока - только Заморской Церии. Теперь для указания города не надо объяснять, что он находится вот там, между двумя другими, только левее и чуть-чуть наверх: у них появились имена.

@темы: ролевое, Цвет Солнца

15:40 

И снова про Андромеду

Я, кажется, поняла, чего ей категорически не хватает по сравнению с второй и третьей частью.

Эмоциональной напряженности. Я хорошо это замечаю на своих играх: как только в модуле прекращаются активные события, требующие участия и вмешательства персонажей, игроки теряют интерес, начинают скучать и постепенно отваливаются. В этом смысле что третья, что вторая часть держат игрока в состоянии постоянной гонки и из нее не отпускают. И в Андромеде, на самом деле, достаточно создающих эту напряженность игровых моментов, но они до гомеопатической концентрации разбавлены совершенно однообразной рутиной, где каждый следующий квест мало отличим от другого, а главных действующих лиц затрагивает очень опосредованно.

Этим же, на самом деле, отличалась и первая часть игры.

@темы: gaming

14:19 

Телефонный вопрос

Есть много лет исправно работавшая Nokia XpressMusic, у которой без объявления войны отвалился функционал двух особо важных управляющих кнопок. Вот совсем на ровном месте - с утра нормально выключала на ней будильник, спустя три часа обнаружила, что больше они не работают. Прошивку ей снесло или утренним ливнем замочило сквозь рюкзак - черт его знает.

Вопрос таков. Как теперь на ней слить контакты на сим-карту?

@темы: мимолетное

13:38 

02:16 

Мы доиграли вторую часть решианской кампании.
Спасибо всем участвовавшим, это были долгие и разнообразные 10 месяцев. И я напоминаю, что на очереди третья.

Ее стартуем через пятницу, на следующей неделе я буду получать модуль, отлавливать заявившихся по одному, придумывать название модулю и составлять списки вопросов для обновления информационного треда.
Как всегда, ссылка для присоединения к скайпоконференции - если я кого-то забыла добавить при создании, присоединяйтесь.

@темы: ролевое, Цвет Солнца

12:00 

Организационный Решиан

Итак, мы играли-играли и доиграли, наконец, до того момента, когда с немалым шансом вы пятницу будет последняя сессия этого модуля. Ну, окей, если мы будем слишком медленны, может быть предпоследняя - но даже в таком случае я твердо намерена на следующей неделе поставить в нем точку.
А поэтому я предлагаю всем заинтересованным сходить ко мне в скайп и получить свою долю тех событий, которые с вами в модуле могли произойти, но не произошли, а впридачу свою долю ответов на вопрос "Что это было?". Потому что тратить отдельную сессию на разбор я не хочу. Но меня можно убедить, что в этом я неправа.

И, скажите, уважаемые игроки, с вас же можно будет получить краткий синопсис "чем я занимался следующим летом" на дальнейшие планы ваших персонажей для эпилога, как это было сделано в первом решианском модуле?

@темы: ролевое, Цвет Солнца

15:12 

Три года назад я писала для Cartographers’ Guild гайд о том, как рисовать в Photoshop солнце. Или произвольную другую звезду с близкого в астрономическом смысле расстояния. Его тогда так оценили, что даже в pdf оформили и на испанский перевели.

А сегодня я дошла до того, что сама же его искала. По работе.

@темы: made my day

22:49 

Контактное

Не прошло и много лет, как Хэлвен завела аккаунт в телеграме.
Кажется, t.me/Helvene у них получается каналом, а вот как добавить меня именно как контакт, я пока не разобралась.

Впрочем, если я не путаю, раньше этот клиент позволял искать других по телефонному номеру.

@темы: мимолетное

21:01 

Вести пятницы

Про газету уже рассказывали же?

Тенгро: Не литературоведы же.
Модо: Приносят НЕ ТОЛЬКО вред?
Мировега: "Лингвист и литуратуровед: как отличить одного от другого и не дай Миротворец перепутать!"
Название статьи в той же газете.

@темы: Цвет Солнца, ролевое

10:36 

На правах кроссовера

- Что-то мне это напоминает, - внезапно сказал Тамо. - Какой-то старый трид про Африку, шаманку-медика, богатого гей-корпората и типа из Хуманиса. Которые на зеленом автобусе бороздят пустыню.

@темы: made my day, ролевое

19:54 

В продолжение серии про дулю почти в кармане

Опять метро.

Напротив меня сидит чувак в шортах с большой общей тетрадью в клетку. И он, и его тетрадь были бы ничем не выдающимися, если бы под брендом "Каждый день" в ее заголовке владелец шариковой ручкой не дописал жирное "кранты".

Вот неприлично незнакомых людей фотографировать. Но иногда очень хочется!

@темы: мимолетное, made my day

15:29 

Решианская кампания

Кто хочет спойлеров - ходит под кат, кто не хочет - не ходит.
Для начала - немного статистики. Из запланированных под второй решианский модуль эпизодов мы уже отыграли восемь, предстоит нам еще от трех до пяти. Я очень надеюсь уложить запланированное в три-четыре сессии плюс несколько приватов между ними, а это значит, что пора начинать планировать следующий, заключительный модуль кампании.

Когда
О чем
Где
Кем

Еще у меня были планы на процедурник сериального формата, который бы я поместила как раз между первым и вторым модулем, несколько так и не отыгранных пока ваншотов, кроссовер оригинальной истории Танны Сармин на Заморскую Церию середины пятидесятых годов. И немного музыки, разнообразно отражающей атмосферу запланированного:

Jorn Lande - The Day The Earth Caught Fire
Genesis - Land of Confusion (или Disturbed - Land Of Confusion кому потяжелее)
The Killers - Four Winds

@музыка: Jorn Lande - The Day The Earth Caught Fire

@темы: ролевое, Цвет Солнца

01:58 

Словами Хида:

Когда мы придем к власти, у нас будет газета "Вестник пост-культа", и в ней будет рубрика "Польза от лингвистов".


И других игроков

И это все, что вам следует знать о последней сессии.

@темы: ролевое, Цвет Солнца

14:05 

Одна из вещей, которые я совершенно иррационально люблю в своей работе.
Сплатмапы

@темы: мимолетное, gamedev

22:24 

Словами игроков:

Anarchid: У нас было два автомата, несколько пистолет-пулемётов, миноискатель, взрывчатка, четыре ящика гуманитарной помощи, краденный автобус, трое резидентов, и оккультный портал. Единственное, что вызывало у меня сомнение - это были резиденты.
Мировега: ...но я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.

Это все, что вам стоит знать о текущей партии.

@темы: ролевое, Цвет Солнца

10:53 

Все уже прыгнули, и я прыгну.

Я почти прошла Андромеду. Почти по внешним причинам, в ней мне осталась только последняя, кажется, сюжетная миссия и несколько побочных, допроходить буду, видимо, когда меня в следующий раз на нее вставит, а с работой чуть попустит.

Что я имею про нее сказать?

1. Игра хорошая. Объективных претензий, которые бы не были вкусовщиной, я к ней вижу мало.
2. Игра не лишена своих сюжетных косяков - да, меня тоже парит возможность не проходить Кадару в обязательном порядке по рельсам, или уж хотя бы, раз шансов заарестовать Келли нет, после ее убийства пристрелить к чертям Рейеса. И поставить в порту нормальную администрацию Инициативы. Или вообще вернуть порт ангарам.
3. Игра мне не понравилась, но не из-за сюжетных косяков. От освоения другой галактики я ожидала исследования, открытий, тайны, если так хотите. А вместо того дали войну с кеттами. Неинтересно.

При этом, еще раз подчеркну, игра хорошая.

@темы: gaming

11:51 

Меня заразили - и вы поболейте!

Genesis – Land Of Confusion

Она станет лейтмотивом к следующему церийскому модулю.
P.S. Если кто-то любит потяжелее: Disturbed - Land Of Confusion. Я почти готова сказать, что в этом случае кавер уступает оригиналу, но все-таки Disturbed - очень талантливые ребята. Как, впрочем, и Genesis.

@темы: music

13:15 

Программист: В ММ есть баги, которые не являются багами, пока другие баги не исправлены, типа вычитают друг друга.
/me: Карточный домик?
Программист: Cкорее, как два человека, ломящиеся в дверь одновременно, чтобы набить хозяину морду. Пока оба - не пролезают. Одного вырубил - второй проходит.
Вот так и живём!

@темы: gamedev, made my day, мимолетное

15:28 

Нытье

Я не смогу о том промолчать совсем, поэтому напишу здесь, чтоб не срываться с советами на человека, который не их спрашивал.

Здесь мне можно напоминать о том, что меня никто не просил учить его английскому, и советовать сначала подтянуть английскую грамматику перед тем, как писать, тоже. А то не сдержусь, сорвусь же.

@темы: мимолетное, made my day

Ich komme hier nicht weiter, mach keinen Schritt vor und keinen Schritt zurück

главная